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Newsletter del Circolo Scacchistico Cavalli&Segugi di Robecchetto con Induno a cura di Graziano Ottolini
Numero 103 - lunedì 17 aprile 2006
Nella settimana di Pasqua abbiamo assegnato il primo titolo sociale 2006: riporto un breve resoconto del campionato lampo.
Giovedì prossimo primo turno dell'Open Primavera. I partecipanti saranno divisi in due gironi in base al punteggio Elo. Chi ha un qualsiasi rating non inferiore a 1600 punti potrà iscriversi all'open principale denominato girone cavalli; gli altri giocheranno nel girone segugi!
Il 22 e il 29 aprile si svolgerà presso il Centro Civico di via Vercelli a Vanzaghello un nuovo corso di scacchi. Al fine di non fare concorrenza alle nostre iniziative, nei prossimi due sabati non ci sarà l'apertura pomeridiana della sede sociale di Robecchetto.
Buona lettura a tutti.
L'apertura del giovedì santo è stata dedicata al campionato sociale lampo. Fra i dieci soci che hanno partecipato alla gara ha prevalso il candidato maestro Graziano Ottolini.
Nonostante il neo campione abbia vinto il torneo a puntggio pieno, Samuele Clerici e Pierangelo Macchiettini hanno lottato per il titolo fino al penultimo turno.
Fra i non classificati, oltre al già citato Samuele, ottima prova per Mario Vanzini e per Loris Testa.
1' 9-CM OTTOLINI Graziano 1996 MI 9.0 36.00 * 1 1 1 1 1 1 1 1 1 2' 8-NC CLERICI Samuele 1578 MI 8.0 28.00 0 * 1 1 1 1 1 1 1 1 3' 1-2N MACCHIETTINI Pierangelo 1637 MI 6.0 16.50 0 0 * 0 1 1 1 1 1 1 4' 2-2N COLOMBO Sandro 1622 MI 5.5 15.25 0 0 1 * 0 = 1 1 1 1 5' 6-2N PURICELLI Giancarlo 1628 MI 5.0 13.00 0 0 0 1 * 1 0 1 1 1 6' 3-NC VANZINI Mario 1386 MI 4.5 9.75 0 0 0 = 0 * 1 1 1 1 7' 10-NC TESTA Loris 1488 MI 4.0 8.00 0 0 0 0 1 0 * 1 1 1 8' 7-NC PRAGLIOLA Filippo 1287 MI 2.0 1.00 0 0 0 0 0 0 0 * 1 1 9' 5-NC PURICELLI Roberto 1308 MI 1.0 0.00 0 0 0 0 0 0 0 0 * 1 10' 4-NC BORGATELLO Dario 1386 MI 0.0 0.00 0 0 0 0 0 0 0 0 0 *
C.O.N.I - Federazione Scacchistica Italiana
Comitato Regionale Lombardo - Comitato Provinciale Scacchi Milano
Il circolo scacchistico Cavalli&Segugi organizza il
| giovedì 20 aprile 2006 | iscrizioni | 20,30 - 20,55 |
| 1° turno | 21,00 - 23,30 | |
| giovedì 27 aprile 2006 | 2° turno | 20,45 - 23,15 |
| giovedì 11 maggio 2006 | 3° turno | 20,45 - 23,15 |
| giovedì 18 maggio 2006 | 4° turno | 20,45 - 23,15 |
| giovedì 25 maggio 2006 | 5° turno | 20,45 - 23,15 |
| giovedì 8 giugno 2006 | 6° turno | 20,45 - 23,15 |
| giovedì 15 giugno 2006 | 7° turno | 20,45 - 23,15 |
| 1° classificato nei due gironi | libro PrismaScacchi |
| al 2° e al 3° classificato nei due gironi | 3 riviste scacchi |
| a tutti gli altri | 1 rivista scacchi |
Sede di gioco: sede sociale presso il Palazzo Comunale di Robecchetto con Induno (MI). In sala gioco è vietato fumare e usare telefoni cellulari.
Formula: due gironi a 7 turni. Il sistema di svolgimento è in relazione al numero dei partecipanti. Vige il Regolamento Rapido FIDE.
Ammissioni
girone cavalli: i giocatori con punteggio Elo FIDE, FSI o rapid non inferiore a punti 1600;
girone segugi: i rimanenti giocatori.
Tempo di riflessione: cadenza Fischer con 45 minuti per finire più 30 secondi a partire dalla prima.
Iscrizioni: euro 3,50 - gratis per i soci del circolo scacchistico organizzatore.
Per quanto non contemplato nel presente bando-regolamento valgono le norme del Regolamento Internazionale della FIDE e del Regolamento Tecnico della FSI vigenti.
L'iscrizione alla manifestazione comporta l'accettazione totale e incondizionata del bando regolamento e di eventuali modifiche che si rendessero necessarie per il buon esito della manifestazione.
LAMPO 5' SCHEVENINGEN: giovedì 13 aprile, ore 23.00
----------- B1 NC CLERICI Samuele 1578 MI 2.0
SQUADRA A 8.0 | -------- B2 2N PURICELLI Giancarlo 1628 MI 3.0
SQUADRA B 8.0 | | ----- B3 NC PRAGLIOLA Filippo 1287 MI 1.0
| | | -- B4 NC PURICELLI Roberto 1308 MI 2.0
| | | |
A1 CM OTTOLINI Graziano 1994 MI 4.0 1 1 1 1 A1-B2 B3-A1 A1-B4 B1-A1
A2 NC VANZINI Mario 1386 MI 1.0 0 0 1 0 A2-B3 B4-A2 A2-B1 B2-A2
A3 NC TESTA Loris 1488 MI 3.0 1 0 1 1 A3-B4 B1-A3 A3-B2 B3-A3
A4 NC BORGATELLO Dario 1386 MI 0.0 0 0 0 0 A4-B1 B2-A4 A4-B3 B4-A4
ATTENZIONE: nei prossimi due sabati la sede sociale resterà chiusa per non sovrapporre l'apertura con il corso di scacchi da noi tenuto a Vanzaghello.
gio 20 apr 20:45-23:30 Robecchetto COM Open Primavera Turno 1sab 22 apr 14:00-16:00 Vanzaghello NCC corso scacchigio 27 apr 20:45-23:30 Robecchetto COM Open Primavera Turno 2sab 29 apr 14:00-16:00 Vanzaghello NCC corso scacchi dom 30 apr 14:00-18:30 Vanzaghello NCC inaugurazione nuova piazzagio 04 mag 20:45-23:30 Robecchetto COM Coppa Scott Prova 125sab 06 mag 14:30-19:00 Vanzaghello NCC 6° open semilampo di Vanzaghellogio 11 mag 20:45-23:30 Robecchetto COM Open Primavera Turno 3 sab 13 mag 16:00-18:45 Robecchetto COM gioco liberodom 14 mag 14:00-18:30 Robecchetto PZZ 14ª fiera di primaveragio 18 mag 20:45-23:30 Robecchetto COM Open Primavera Turno 4 sab 20 mag 16:00-18:45 Robecchetto COM gioco libero gio 25 mag 20:45-23:30 Robecchetto COM Open Primavera Turno 5 sab 20 mag 16:00-18:45 Robecchetto COM gioco libero gio 01 giu 20:45-23:30 Robecchetto COM Coppa Scott Prova 126 sab 03 giu 16:00-18:45 Robecchetto COM gioco libero gio 08 giu 20:45-23:30 Robecchetto COM Open Primavera Turno 6 sab 10 giu 16:00-18:45 Robecchetto COM gioco libero gio 15 giu 20:45-23:30 Robecchetto COM Open Primavera Turno 7 sab 17 giu 16:00-18:45 Robecchetto COM gioco libero gio 22 giu 20:45-23:30 Robecchetto COM gioco liberosab 24 giu 14:30-19:00 Cuggiono ANN 9° open semilampo di Cuggionogio 29 giu 20:45-23:30 Robecchetto COM gioco libero Legenda: Cuggiono ANN = Villa Annoni in piazza XXV Aprile a Cuggiono Robecchetto COM = Palazzo Comunale di Robecchetto con Induno Robecchetto PZZ = Piazza Libertà a Robecchetto con Induno Vanzaghello NCC = Nuovo Centro Civico di Vanzaghello
| Chi fa parte del consiglio direttivo sociale? | |
|---|---|
| Presidente | Gilberto Torretta |
| Vicepresidente | Carlo Re |
| Segretario | Filippo Pragliola |
| Ci sono altri incarichi sociali? | |
| Responsabile Prima Squadra | Sandro Colombo |
| Arbitro gare sociali | Graziano Ottolini |
| Responsabile Seconda Squadra | Riccardo Santangelo |
| Dove e quando si gioca? | |
| Robecchetto con Induno, palazzo comunale | giovedì dalle ore 20:45 alle 23:30 |
| Quanto costa associarsi ai C&S per il 2006? | |
| Quota sociale | euro 3,50 |
| Tessera agonistica FSI | euro 30,00 + quota sociale = euro 33,50 |
| Tessera ordinaria FSI | euro 15,00 + quota sociale = euro 18,50 |
| Tessera juniores FSI | euro 8,00 + quota sociale = euro 11,50 |
Il finale di Re e pedoni contro Re e pedoni
Nei finali di Re e pedoni contro Re e pedoni è bene ricordare che si deve:
1) Conquistare l'opposizione.
2) Ricordare la regola del quadrato per un pedone passato lontano.
3) Conquistare spazio, cioè portare il Re al centro. Conquistare spazio significa innanzitutto toglierlo all'avversario, avere più libertà di manovra, avere più mosse a disposizione, avere l'iniziativa.
4) Sfruttare la debolezza dei pedoni (isolati, arretrati e doppiati)
5) Creare un pedone passato lontano il più possibile dal Re avversario: ciò è possibile dove si ha una maggioranza di pedoni.
Come sfruttare una maggioranza di pedoni sull'ala di Donna
Diagramma: Bianco: Rf2 PP a2 b2 g2 h2 – Nero: Rf7 PP a5 f5 g7 h7.
1 b3! Re6 2 Re3 Re5 3 h4 h6 4 a3 h6 5 b4 a:b4 6 a:b4 g5 7 h:g5 h:g5 Il Bianco ha un pedone passato lontano dal Re nero: il procedimento per vincere è semplice: si spinge il pedone libero b4 obbligando il Re nero ad allontanarsi dai propri pedoni del lato di Re che saranno catturati dal Re bianco. 8 b5 Rd5 9 b6 Rc6 10 Rd4 R:b6 11 Re5 e vince.
Come sfruttare un pedone arretrato
Se alla prima mossa (diagramma precedente) il Bianco commettesse l'errore di giocare 1 a3 perderebbe: 1 a3?? a4! Ora il Bianco si ritrova col Pb2 arretrato; ciò vanifica il vantaggio della maggioranza sul lato di Donna ed il Nero si creerà un pedone libero sul lato di Re. 2 Re3 g5 3 Rd4 Re6 3 Rc4 f4 e vince.
Se 4 Rb4 c4 5 R:a4 f3 6 g:f3 g:f3 e vince.
Se 4 h3 h5 5 Rb4 g4 6 h:g4 h:g4 7 R:a4 f3 8 g:f3 g:f3 e vince.
Se 4 Rd4 Rf5 e vince.
Per sfruttare una maggioranza di pedoni creando un pedone passato lontano dal Re avversario è quindi importante sapere quale pedone deve essere spinto per primo: questo pedone, di regola, è quello che davanti a sè non ha pedoni avversari: questo pedone è il candidato alla promozione: gli altri sosterranno in seguito la sua avanzata. Diamo perciò la precedenza al candidato!
Come sfruttare un'impedonatura
Un'impedonatura rende inutile una maggioranza di pedoni.
Diagramma: Bianco: Re1 PP a2 b2 c2 d4 f2 g2 h2 – Nero: Re8 PP a7 b7 c7 f7 f6 g7 h7.
1 Re2 Re7 2 Re3 Re6 3 c4 f5 4 f4 f5 5 g3 g5 6 h4! h6 7 h5 g4 (L'ala di Re è bloccata) 8 d5+! c:d5 9 c5! Rd7 10 Rd4 Rc6 11 a4 a5 12 b3 e vince.
Se 12... R muove 13 R:d5 +-.
Se 12...b5 13 c:b6 R:b6 14 R:d5 +-.
Come sfruttare un pedone isolato
Diagramma: Bianco: Rc1 PP a2 b2 c2 d4 f2 g2 h2 – Nero: Rg8 PP a7 c6 c7 d6 f7 g7 h7.
Primo obiettivo del Bianco: attaccare il pedone isolato a7.
1 Rd2 Rf8 2 Rc3 re7 3 Rb4 Rd7 4 Ra5 rc8 5 Ra6 Rb8
Secondo obiettivo: cambiare qualche pedone per dare più libertà al movimento del Re.
6 c4 Ra8 (se il Nero spinge i pedoni facilita il compito del Bianco) 7 b4 Rb8 8 a4 Ra8 9 c5 d:c5 10 d:c5 Rb8 11 f4 ra8 12 g4 Rb8 13 h4 ra8 14 f5 Rb8 15 g5 Ra8
Terzo obiettivo: provocare la spinta dei pedoni del nero per indebolirne la posizione.
16 h5 g6 (mossa forzata per non perdere subito: infatti se 16...Rb8 17 g6! h:g6 18 f6 g:f6 19 h6 – se 17...f:g6 18 h6! g:h6 19 f6! – se 16...f6 17 h6! – se 16...h6 17 f6!) 17 h:g6 h:g6 18 f:g6 f:g6
Quarto obiettivo: attaccare il pedone g6.
19 b5 c:b5 20 R:b5 Rb8 21 c6 Rc8 22 Ra6 Rb8 23 a5 (1) Ra8 24 Rb5 Rb8 25 Rc5 Rc8 26 Rd5 Rd8 27 Re6 re8 28 Rf6 rf8 29 R:g6 Rg8 30 Rf6 rf8 31 g6 Re8 32 g7 e il Bianco vince.
(1) Nota dopo la 23ª mossa del Bianco: dopo questa mossa il Nero è in zugzwang, cioè in una situazione tale che qualunque mossa faccia peggiora la propria posizione.
Esercizi
1) Diagramma: Bianco: PP a2 b2 c2 – Nero: Cb3 PP a7 b7.
Come deve effettuare il Bianco la cattura del Cavallo per poter conservare la maggioranza sul lato di Donna?
2) Diagramma: Bianco: Rf4 Pc5 – Nero: Rh4 Pg3.
Il Bianco muove e vince sfruttando una risorsa tattica e la regola del quadrato. Come?
3) Diagramma: Bianco: Rg4 Pe4 – Nero Rc5 Pe5.
Il Bianco ha la mossa: può guadagnare il pedone nero? In caso affermativo può vincere?
4) Diagramma: Bianco: Rg2 PP a6 c6 – Nero: Rb8 PP f4 g4 h4.
Vince chi ha la mossa.
5) Diagramma: Bianco: Rd5 PP b4 f2 – Nero: Rh5 PP b5 g4.
Il Bianco vince sfruttando la regola che dice: attaccare i pedoni alle spalle!
L'attacco di minoranza
Scopo di un attacco di minoranza (che in genere si effettua sull'ala di Donna, più raramente sul lato di Re) è di annullare o di indebolire la maggioranza di pedoni dell'avversario, indebolendone seriamente la struttura pedonale stessa.
Diagramma: Bianco: PP a2 b2 d4 e3 f2 g2 h2 – Nero: PP a7 b7 c6 d5 f7 g7 h7.
Nell'esempio sopra riportato un attacco di minoranza si sviluppa generalmente con 1 b2-b4 seguita da 2 a2-a4 e da 3 b4-b5: così facendo si crea o un pedone isolato in b7, oppure un pedone arretrato in c6, oppure ancora si può aprire la colonna b per l'azione dei propri pezzi pesanti.
Diagramma: Bianco: Tb1 Ad3 PP a2 b2 d4 – Nero: Ae7 PP a7 b7 c6 d5.
Prima di effettuare la spinta dei pedoni, conviene sostenerli con una Torre piazzata in b1 poichè in genere il Nero controlla la casa b4 con un Alfiere in e7; inoltre conviene piazzare l'Alfiere bianco campochiaro nella casa d3 per impedire al nero di giocare il proprio Alfiere campochiaro in f5, attaccando la casa b1 d impedendone l'accesso alla Torre bianca, come si è detto poc'anzi.